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1Arrumando tempo dos mapas Empty Arrumando tempo dos mapas Sáb Abr 06, 2013 12:43 pm

T-LordT-Lord
Admin
Vou ensinar como
arrumar os tempos dos mapas racing e mapas de transformação que rodam em
salas normais. Tipo quando alguém morre neles o tempo diminui para 20
segundos.

1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)

Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)

Mude para:

if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)

2- Procure por: def getShamanCode(self):

Um pouco mais em baixo vai achar isso:

elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0

Mude para:

elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True

Feche e salve e teste.

Créditos:

Weeslleeyone

http://www.zonetoony.net

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